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平常说的同步和异步一般局限在线程。
同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。
同步,并不是按字面意思的同时或一起,而是指协同步调,协助、相互配合。是按先后顺序执行,如平常大家讨论问题时说,让我说完:意思是说我说完你再说。
比如说线程A和线程B一块完成某个功能,线程A执行到某个步骤是需要线程B的执行结果,于是就停下来示意线程B执行,线程B得到结果时,唤醒线程A继续执行。
综上所述,同步就是:在发出一个功能调用时,在没有得到返回结果之前一直在等待,不会继续往下执行。
异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。
就像两个人吵架一样,一人说一人的,管对方有没有说完。
异步则刚好和同步相反,也就是在发出一个功能调用时,调用者不会马上得到返回结果,都继续往下执行;实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。
SendMessage(...) TRACE0("just like send"); PostMessage(...) TRACE0("just like WSASend using overlapped");
SendMessage,该函数发送一个消息给某个窗口,在对方处理完消息之前,这个函数不返回。当对方处理完毕以后,该函数才把消息处理函数所返回的 LRESULT值返回给调用者。
PostMessage,是调用后马上返回,不用消息响应就执行TRACE0,这就是异步.打电话时同步
拨打之后,要等对方接听才可以发消息是异步
发送消息之后,就可以忙别的去了概念
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。阻塞和同步的区别
有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。 例子 例如,我们在CSocket中调用Receive函数,如果缓冲区中没有数据,这个函数就会一直等待,直到有数据才返回。而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。 socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候,如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。
对象的阻塞模式和阻塞函数调用
对象是否处于阻塞模式和函数是不是阻塞调用有很强的相关性,但是并不是一一对应的。阻塞对象上可以有非阻塞的调用方式,我们可以通过一定的API去轮询状态,在适当的时候调用阻塞函数,就可以避免阻塞。而对于非阻塞对象,调用特殊的函数也可以进入阻塞调用。函数select就是这样的一个例子。转载地址:http://obaci.baihongyu.com/